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GUÍA DE PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PARA IMPRESIÓN PARA JUEGOS DE MESA

Con esta guía te enseñaremos a maquetar tus archivos de impresión correctamente para que puedas hacernoslos llegar de manera rápida y sencilla, y listos para comenzar la producción. Es muy importante realizar una maquetación adecuada y precisa para evitar errores durante la fase de impresión. Te proporcionaremos de forma gratuita las plantillas necesarias para que puedas maquetar tus archivos. Siguiendo nuestras indicaciones no te será nada complicado preparar los documentos. Recomendamos encarecidamente la lectura completa de esta página y de nuestras condiciones generales antes de enviarnos los archivos finales.
En cualquier caso, si tienes alguna duda, puedes ponerte en contacto con nosotros.

1. REQUISITOS

El requisito fundamental para poder maquetar tus archivos y plantillas de barajas de cartas es contar con algún programa de diseño adecuado como Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign o similar. Además, para poder preparar los archivos es necesario contar con unos conocimientos básicos de diseño gráfico. Si sigues nuestras indicaciones, seguro que te resulta muy sencillo. Igualmente, siempre puedes pedirle ayuda a un conocido.

Si necesitas ayuda profesional para maquetar tus archivos, en Pinbro Games ofrecemos un servicio de maquetación y preparación de documentos para impresión para que no tengas que preocuparte de ello. Contacta con nosotros para más información.

El programa que vayas a usar debe:

  • Estar en el modo de color CMYKNo uses PANTONE.
  • Utilizar el perfil de color COATED FOGRA39.
  • Trabajar en 300ppp de resolución.
  • Para usar el color negro debes utilizar el mismo en todas las partes de la ilustración ya que, aunque los veas idénticos en la pantalla, puede que sí se diferencien en la impresión. Para conseguir un negro más profundo aconsejamos usar: C30,M30,Y0,K100.
  • Las fuentes e imágenes deben estar incrustadas o convertidas en curvas

Modelos para maquetar

Guía de Maquetación para cartas en pdf
PULSA en el ICONO para descargar el modelo que necesites
  • Mini 41x63mm
  • Mini + 45x68mm
  • Visita 55x85mm
  • Square S 50x50mm
  • Bridge 56x87mm
  • Square M 70x70mm
  • Póquer 63x88mm
  • Española 61x95mm
  • Euro 59x92mm
  • Wonder 65x100mm
  • Tarot 70x110mm
  • French Tarot 70x120mm
  • Square L 100x100mm
  • Maxi 80x120mm
  • Circle M 85mm circular
  • Tarot + 80x145mm
  • A6 105x148mm
  • Maxi + 100x140mm
  • A5 mini 140x200mm
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  • 110x110x40mm
  • 120x84x40mm
  • 130x90x40mm
  • 150x110x37mm
  • 185x112x37mm
  • 190x190x47mm
  • 230x170x45mm
  • 310x210x37mm
  • 310x240x50mm
  • 300x300x70mm
  • 150x105x30mm  (CARTONCILLO)
MÁS MODELOS PRÓXIMAMENTE
PULSA en el ICONO para descargar el modelo que necesites
  •   Póquer 63x88mm  (<50 cartas)
  •   Póquer 63x88mm  (<80 cartas)
  •   Póquer 63x88mm  (<100 cartas)
  •   Póquer 63x88mm  (<160 cartas)
  •   Tarot 70x110 (<30 cartas)
  •   Tarot 70x110 (<50 cartas)
  •   Tarot 70x110 (<80 cartas)
  •   French Tarot 70x120 (<50 cartas)
  •   Española 61x95mm (<50 cartas)
  •   Square M 70x70mm (<50 cartas)
MÁS MODELOS PRÓXIMAMENTE*¡OJO! Si tus cartas son laminadas ten en cuenta que ocuparan un espacio mayor, pregúntanos antes de seleccionar tu modelo, si no lo tienes claro.
PULSA en el ICONO para descargar el modelo que necesites
  • 140x100mm
  • 105x148mm
  • 150x150mm
  • 200x140mm
  • 148x210mm
  • 200x280mm
  • 210x290mm
  • 210x297mm
  • 280X420mm
  • 297X420mm
  • 300x300mm
  • 300mm circular
  • 300x400mm
  • 360x360mm
  • 400x400mm
  • 500X500mm
  • 420X420mm
  • 400X580mm
  • 420X580mm
 Guía de Maquetación para libros, folletos y reglamentos
PULSA en el ICONO para descargar el modelo que necesites
  • 74x110 mm
  • 95x140 mm
  • 100x140 mm
  • 100x100 mm
  • 100x175 mm
  • 160x220 mm
  • 180x180 mm
  • 200x300 mm
  • A6 105x148mm
  • A5 148x210mm
  • A4- 200x280mm
  • A4  210x297mm
  •   176x252mm Tipo mapa (Adecuado para estuches 63x88mm)
Si tu libro es encolado, con encuadernación wire/espiral o tiene un tamaño personalizado, por favor, ponte en contacto con nosotros para que te facilitemos una plantilla específica en función del número de páginas de tu libro.
 Guía de Maquetación para troqueles con cortes y tamaños personalizados
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  • 10mm circular
  • 12x12mm
  • 15mm circular
  • 15x15mm
  • 18x18mm
  • 20mm circular
  • 20x20mm
  • 20x30mm
  • 25x25mm
  • 25mm circular
  • 30x30mm
  • 30mm circular
  • 35mm circular
  • 35x35mm
  • 40x40mm
  • 44mm circular
  • 45x45mm
  • 20x50mm
  • A6 105x148mm
MÁS MODELOS PRÓXIMAMENTE
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  • 46x90mm
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  • Meeple Humano tipo 1 -  16mm
Guía de maquetación 
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  • A6 105x148mm
  • A5 148x210mm
  • A4  210x297mm
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  • D6 16mm
Guía
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  • 350x600mm

2. MODELOS Y PLANTILLAS DE DISEÑO PARA JUEGOS DE MESA

maquetacion cajas juego

 

Debes tener en cuenta que tras finalizar el diseño hay que generar el archivo para impresión, debes hacerlo en formato .PDF.

¿Cómo entregar los naipes?

Siguiendo las plantillas, crea un archivo PDF para cada baraja de cartas personalizada diferente que lleve tu juego.

Por ejemplo: para 50 cartas de tamaño póquer (63x88mm) y 20 cartas de tamaño mini (41x63mm), deberías preparar un archivo PDF bien identificado con su tamaño llamándolo “Póquer(63x88).pdf” que contenga cada carta seguida de su reverso, en total 100 páginas distribuidas de la siguiente forma:

como enviar cartas a pinbro games

Y otro PDF diferente llamado por ejemplo “Mini(41x63).pdf”, que para evitar errores es necesario que contenga la medida en el nombre del archivo, con un total de 40 páginas dispuestas igualmente como la imagen anterior, cada anverso seguido de su reverso. De esta forma evitaremos posibles confusiones y errores que puedan afectar al producto final recibido.

NOTAS:

  • Si tienes una misma carta repetida en la baraja, por ejemplo 5 veces, dentro del PDF entregado deberá constar las 5 repeticiones en el orden que se requiere dentro del mazo final.
  • Las producciones en masa siempre seguirán el orden de las cartas que tenga el PDF recibido. Es posible que algunos prototipos se reciban desordenados, dado que el proceso de producción es diferente, pero no significa que para una futura producción vayan a recibirse en ese orden, ya que siempre se respetará el orden recibido por parte del cliente.
  • MUY IMPORTANTE: El tamaño máximo del archivo no debe exceder los 3Mb por cada página que contenga, de esta forma una baraja de 50 cartas tendría que estar contenida en un PDF de máximo 300Mb. De lo contrario el archivo sería demasiado pesado para poder trabajar con él.
  • Si tu juego de mesa contiene distintos tipos de componentes, categoriza por carpetas y nombra cada una de ellas con el nombre del componente. Estos requisitos son completamente indispensables para que podamos procesar los archivos.

¿Cómo entregar los Tokens (piezas de cartón)?

-Primero debe descargar la plantilla en el panel desplegable de arriba a la derecha en esta misma página. Diseñe el token respetando las reglas de los componentes anteriores, cubriendo mesas de trabajo y evitando dejar diseños importantes fuera de la zona verde de seguridad. Luego genere un archivo PDF para cada tamaño de token diferente que lleve su pedido, y nómbrelo para que quede bien identificado con su tamaño para evitar confusiones, los diseños dentro del PDF deben estar en páginas separadas, cada anverso seguido de su reverso y en orden de impresión, aunque sean diseños repetidos.
* Para diseñar troqueles personalizados puede consultar la guía que incluimos en la parte superior de la pestaña donde se encuentran las plantillas.

Finalmente comprímelo todo en un .RAR o .ZIP para enviárnoslo en un solo paquete. Usa servicios en la nube como Wetransfer, iCloud, OneDrive, Dropbox, GoogleDrive,... o cualquier otro proveedor de almacenamiento para hacernos llegar el link de descarga de los archivos. NO ADMITIMOS archivos adjuntos a través de correo electrónico.

FAQ 🤔

Lo normal es que un archivo pese entre 1-3 Mb por página de PDF. Si tus archivos pesan más de eso algo estás haciendo mal, no es normal que un juego ocupe 2GB (aunque podrán darse casos). No te podemos decir exactamente el qué porque puede deberse a varios factores te dejamos algunos de los puntos más comunes:
  • Estás guardando tu archivo en una resolución demasiado alta. Como te hemos indicado al principio de este post, más de 600ppp no se va a notar absolutamente nada en impresión, por lo que no tiene sentido subir más de esa resolución. Lo normal es entregar los archivos en 300ppp.  Además, en las pestañas de compresión, se recomienda reducir todas las imágenes a la cantidad de píxeles por pulgada del archivo final.
  • Si estás usando programas de diseño por capas, es posible que en vez de maquetar tus diseños de forma individual estés ocultando las capas que has diseñado previamente y que cada vez tu diseño contenga más capas ocultas. Esto hará que cada vez tus ilustraciones pesen más y más.
  • Si tus diseños incluyen ilustraciones procedentes de archivos externos, si esas ilustraciones tienen demasiado tamaño, tus archivos finales también ocuparán mucho.
  • Cuando se trabaja con Photoshop. Se aconseja "acoplar imagen".
  • Cuando se trabaja con Ilustrator, si el diseño contiene pocos trazos se aconseja guardar en vectorial, sin embargo, si el diseño contiene muchos trazos se aconseja rasterizar la imagen.
  • Se recomienda nunca conservar las capacidades de edición al exportar el archivo.
Si has diseñado tus cartas en horizontal y quieres que el sentido de giro sea igualmente horizontal tendrás que tenerlo en cuenta a la hora de maquetar el reverso. Si no sabes cómo hacerlo, pregúntanos.
En Pinbro Games entendemos perfectamente que no todo el mundo está capacitado o tiene el tiempo suficiente para realizar la maquetación de los proyectos. Por ello, ponemos a disposición de todos nuestros clientes nuestro servicio de maquetación. Tan solo envíanos a través de wetransfer.com a nuestro mail info@pinbrogames.com los archivos que tengas y lo que quieres que hagamos, te diremos el precio exacto de maquetar tu proyecto. En la mayoría de los casos por precios comprendidos entre 25- 90€ puedes tener tu proyecto listo para impresión.

3. ENVÍO DE LOS ARCHIVOS

Cuanto tengas preparados todos tus documentos, tendrás que enviarlos mediante una plataforma en la nube. Por ejemplo, puedes utilizar We Transfer , Dropbox o Drive.

4. CONSIDERACIONES FUNDAMENTALES

Es muy importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Realizamos impresión digital y, por tanto, el cliente es consciente de las limitaciones técnicas que conlleva este tipo de impresión: Tolerancia en los acabados de +-1mm como máximo, debido a las variaciones en la impresión y el corte, así como ligeras variaciones de color, ya que los monitores trabajan de manera diferente al de las impresiones. En caso de reimpresión (incluso partiendo de archivos idénticos) el acabado de los colores puede no ser idéntico al 100%.

  • Pinbro Games no se hace responsable de los posibles fallos de maquetación de los archivos enviados por el cliente. No podemos revisar los documentos uno a uno, por eso es muy importante que compruebes todo antes de enviarlos para asegurarte de que está correcto. Para que Pinbro Games se haga responsable de los fallos de maquetación el cliente debe haber contratado dicho servicio.

  • De igual forma, Pinbro Games no se hace responsable de los defectos en el diseño, de colorimetría, de caracteres, de sobre impresión, de texto cortado, conversión de imágenes, que estén presentes en los archivos del cliente. Pinbro Games no realiza correcciones ortográficas ni de diseño en ningún caso.

  • Algunos productos tienen realización artesanal. Pueden notarse imperfecciones en el corte, plegado o acabado final.

Para más información, puedes consultar las claúsulas 13 y 14 de nuestras condiciones generales de contratación.

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