GUÍA DE PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PARA IMPRESIÓN PARA JUEGOS DE MESA
Con esta guía te enseñaremos a maquetar tus archivos de impresión correctamente para que puedas hacernoslos llegar de manera rápida y sencilla, y listos para comenzar la producción. Es muy importante realizar una maquetación adecuada y precisa para evitar errores durante la fase de impresión. Te proporcionaremos de forma gratuita las plantillas necesarias para que puedas maquetar tus archivos. Siguiendo nuestras indicaciones no te será nada complicado preparar los documentos. Recomendamos encarecidamente la lectura completa de esta página y de nuestrascondiciones generalesantes de enviarnos los archivos finales. En cualquier caso, si tienes alguna duda, puedes ponerte en contacto con nosotros.
1. REQUISITOS
El requisito fundamental para poder maquetar tus archivos y plantillas de barajas de cartas es contar con algún programa de diseño adecuado como Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign o similar. Además, para poder preparar los archivos es necesario contar con unos conocimientos básicos de diseño gráfico. Si sigues nuestras indicaciones, seguro que te resulta muy sencillo. Igualmente, siempre puedes pedirle ayuda a un conocido.
Si necesitas ayuda profesional para maquetar tus archivos, en Pinbro Games ofrecemos un servicio de maquetación y preparación de documentos para impresión para que no tengas que preocuparte de ello. Contacta con nosotros para más información.
El programa que vayas a usar debe:
Estar en el modo de color CMYK. No uses PANTONE.
Utilizar el perfil de color COATED FOGRA39.
Trabajar en 300ppp de resolución.
Para usar el color negro debes utilizar el mismo en todas las partes de la ilustración ya que, aunque los veas idénticos en la pantalla, puede que sí se diferencien en la impresión. Para conseguir un negro más profundo aconsejamos usar: C30,M30,Y0,K100.
Las fuentes e imágenes deben estar incrustadas o convertidas en curvas